Es una situación que debería ser delito. Entiendo perfectamente que una, una compañía, de repente cuando saque un juego las partidas salgan corruptas. A estas alturas de esta generación ya nada me sorprende en el caso de las "dos grandes"; con la excusa de los parches, se soluciona todo y aquí no pasa nada, por lo que el tiempo de ahorro en betatesteo antes de la RC es impresionante. Pero cuando se repite la situación, empieza a ser grave.
Y creo que no ha pasado un año sin recibir notícias en mis feeds de que cierto juego le pasan dos cosas, que pueden ser independientes, o pasar las dos al mismo tiempo: Que las partidas se corrompen, o que los parches no hacen su faena como deberían. Pero llevo un tiempo viendo como el juego de Call Of Duty va petardeando constantemente, y hoy me entero que Mass Effect 2 tiene los archivos de guardado como quesos gruyeres en cuanto superas las dos horas.
Señores, ¿Aquí que está pasando? ¿Como es posible que tras tres años, TRES, sigamos teniendo estos fallos? ¿Que ocurre con el maldito gestor de escritura en disco de las consolas de sony que NO hacen bien su faena? ¿Que cuernos pasa con ese SDK que dá dolores de cabeza a usuarios constantemente? Y lo peor es que son las mismas compañías las que tienen que estar, una y otra vez, soltando parches para solucionarlo. Es genial, sí, ¿Y los que no tienen internet, se lo comen con patatas? ¿Como es posible esto? ¿Como coño Sony no ha tomado YA cartas en el asunto? El online de Call of Duty va cada vez peor, cada vez lo piratean más, ¿Y han hecho algo? NO. Sigue ahí, yendo a trancas y barrancas. Y mientras tanto, sus parches, más que solucionar, empeoran cada vez más la experiencia online hasta el punto
Y no, no es la única consola a la que le pasan estas cosas... Pero sí que es, sin lugar a dudas, en la que más se repite la situación.