Lunes, 08 de junio de 2009
Algo así debieron de pensar los de Sony, o algo así pienso yo cuando veo la conferencia del E3 de la compañía una y otra vez y no dejo de repetirme que, una de dos, o ya pasan de todo, o actuan a la desesperada, o directamente están desempolvando sus últimos cartuchos. No negaré que la de Microsoft me dejó sin lugar a dudas un buen gusto de boca, y la de Nintendo, una compensación por la cagada del año pasado. Las sombras eran demasiado largas, pero es que Sony metió la gamba hasta el fondo.

Alucinando estaba mientras la iba viendo. Justo cuando creía que estos solo iban a mencionar la PSP Go! y santas pascuas, justo entonces empezaron a pasar trailers de juegos que ya estaban anunciados hacía ya mucho tiempo. El humo no tardó en surgir, claro está, con supuestas exclusivas como "Final Fantasy XIV" que Square-Enix ha tenido que desmentir deprisa y corriendo, dejándoles otra vez con los pantalones bajados. Pero aun sigo sin creerme que intentaran imitar el impacto que había tenido el Project Natal de Microsoft con... con...

Una piruleta.

Si tengo que hablar claro, en realidad se trata de un sensor de movimiento que es capaz de detectar la inclinación del mismo y que, gracias a la ayuda de la Playstation Eye, pueden detectar la profundidad  por medio de una esfera roja que emite una luz infrarroja. El resultado es un palo con una bola arriba que dicen ser "la revolución dentro del mundo de los videojuegos". Yo aun estoy flipando en colores con esa frase, y que la sltaran con tal descaro, cuando Microsoft acababa de mostrar el Project Natal y Nintendo llevaba ya un año con el Wii Motion Plus.

Si me quedaban dudas de que esto se lo acababan de sacar de la manga, la respuesta vino pronto por parte de ellos: A los presentadores no les iba nada bien el aparato, e incluso parecía que el mismo tenía problemas para funcionar. No se sabe si los motivos se debían a la luz del escenario, o directamente -y es lo más probable- que como dicen por ahí, no sabían a que recurrir para responder a la compañía de Silicon Valley y buscaron en el Baúl de los Recuerdos.

Ya he perdido la cuenta de la cantidad de veces que llevan imitando a las demás con copias sin sentido. Un mando Sixaxis que según ellos llevaban investigando durante aproximadamente 7 años, quitándole la vibración para luego ponérsela, introduciendo trofeos, y ahora esto. No me molestaría, al fin y al cabo, son empresas, y se hacen la competencia...  si no fuera que se les ve el plumero de lejos: Toda supuesta "novedad" copiada ha venido con cantidad de errores y con poco soporte de las third party porque, no vamos a negarlo, lo hacen deprisa y corriendo, improvisando sobre la marcha, para evitar que la competencia se les adelante.

¿El resultado del E3? Tres deducciones: Una, que Sony no tenía nada que mostrar. Dos, que el sensor no solo no es la repera si no que encima se ve de lejos que se lo han sacado de la manga en dos días porque necesitaban algo para llamar la atención y tres, que su departamento de I+D debe de tener los costes directos más bajos de la historia de una empresa, porque vamos, más que "Innovar" o "investigar", lo que hacen es "investigar" como los otros han ido desde el punto A al punto B y buscando el modo de hacerlo en tan solo 3 semanas lo que otros han hecho en aproximadamente, 4 años o mas.
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Comentarios
Viernes, 12 de junio de 2009 | 21:20
"o directamente -y es lo m?s probable- que como dicen por ah?, no sab?an a que recurrir para responder a la compa??a de Silicon Valley y buscaron en el Ba?l de los Recuerdos."

Exacto, lo del sensor de movimiento con la c?mara del eyetoy ya lo presentaron hace 3-4 a?os, en otro e3, e incluso presentaron un juego de esp?as en que reconoc?a facialmente y m?s cosas.

Pero si, parece que alguna cosa estuvieron programando aquella noche para competir con Microsoft, quien por cierto, se ha llevado hasta a los sonyers.
 


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