jueves, 20 de septiembre de 2007

Hoy debería comentaros sobre mis maravillosas hazañas a cargo de Microsoft y compañía pero no. No, señores. Entre hoy y otro día os presentaré dos de mis cabreos acerca del mundo de los videojuegos, para que veáis que, al igual que en todos lados, también existes ineptos internacionales.

Sony presentó hará cosa de dos años y médio la Playstation 3. Dicha videoconsola presentaba una serie de características que se quedaron en humo (Como no) y un mando en forma de banana que definitivamente a nadie le gustó (Y a mí si) . Total, que como Nintendo presentó su mando de Wii, al año siguiente Sony volvió a las andadas con un mando completamente "nuevo": Es decir, con forma de Dual Shock 2, sin vibración, y con sensor de movimiento.

Su supuesto sensor de movimiento constaba de una bolita en una esfera que detecta la inclinación del mando, y a causa de que lo habían metido tan deprisa, pues la vibración brillaba por su auséncia. Se le llamó SixaxiS y Lair, el supuesto juego que tendría que revolucionar las bases del controlador, fue un fiasco.

Os hablo en pasado, señoras y señores, porque hace poco se confirmó, mediante una de esas conferencias de la Tokyo Game Show que Sony iba a lanzar el Dual Shock 3. Dicho mando tendrá, además del sensor de movimiento del SixaxiS, 2 motores de vibración.  De momento es un mando accesorio, pero por desgracia, todos sabemos que pasa con esta compañía, y es que realmente ya han empezado a moverse: Desde la PStore se podrán bajar parches de muchos de los juegos para que vibren, a la vez que los próximos títulos incluirán ya esa característica de série.

Es denigrante como han sabido manipular a la gente para que se gastaran 600€ + otros 45€ en otro mando, y luego venir con estas y demostrar, de forma indirecta, que el SixaxiS ha sido un desastre (Porque lo ha sido) y que van a hacer como que no existe. Es como si me comprara un Spyro sin vibración y al cabo de dos días me sacaran el mismo con vibración y dijeran "Los que tenéis el antiguo no os lo cambiarán, os fastidiáis". La verdad, es una actitud poco séria, poco fiable, y uno de los motivos por los cuales decidí no mirar más el catálogo de Playstation 3.

La verdad, dan pena.


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Comentarios
Por Svart
jueves, 20 de septiembre de 2007 | 23:34
Segun mi perspectiva como pro-juegos-bien-hechos, Sony Computer Entertainment está intentando monopolizar todos los mercados que puede, sea de televisiones Alta definición (dicho sea de paso, la alta definición suya está en MUY pocas pantallas, y todas ellas son estratosféricas en precio y tamaño), sea por soporte óptico, Blu-Ray Discs y lo que a ello conlleva, la PS3. Han cometido muchos errores durante el márqueting inicial de PS3, han cometido errores en el lanzamiento de PS3 y como se ve, siguen cometiendo más y más errores, justificándose con que es una "novedad", revolucionario, y demás.
No quito que algunas de sus propuestas a la nueva generación de consolas sean buenas (playstation Home pinta bien, así como tb algun que otro título exclusivo gracias a golpe de talonario), pero abusan de la popularidad de su antecesora, y de la potencia de la consola para hacer olvidar sus errores, cosa que les acabará saliendo caro.
Por adriamichi_sinlog
sábado, 22 de septiembre de 2007 | 0:54
Bueno, alguien pensava que no iban a sacar la vibración? Si en la presentación del sixaxis al ver la cara que puso el público ya dijieron que era posible que mas adelante lo sacaran...

Estava clarísimo lo que pasava, no querian pagar la licencia de la vibración a microsoft (recordemos que la empresa que tenia las licencias fue comprada por microsoft después que denunciaran a MS y SONY) y al ver que era un truño pos le han puesto la vibración, como esperava todo dios.

Por último, si en Japón cree (y yo tb) que existe el sony timer, creo que tb les afecta a ellos, ya que todo avance tecnologico que quieren "imponer" se acaba en un fiasco (Minidisc, videos BETA, blu-ray...)
Por Desconocido
miércoles, 26 de septiembre de 2007 | 23:45
siguir creando videojuegos.
pero no videojuegod de aventuras...etc
sino videojuegos q ayuden a los crios en su futura profesion.
por ejemplo:mi hijo de 12 años penso ya q iba a ser de mayor.
va a ser medico.
el videojuego trauma center:second opinion le ayudo a mentalizar y aprender trillones de cosas.

SEGUIR ASI
 


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