jueves, 13 de septiembre de 2007

Eres un cirujano, y tus pacientes necesitan tu ayuda. Sin embargo, esta vez no estás solo: Hay otra persona dispuesta a hacerte la competencia. Si ya jugaste a la DS y le encontraste ciertos defectos, puedes probar esta versión de Wii y dar, como los programadores dicen, una Segunda Opinión.

Y si nos metemos en la web, veremos que como dicen ciertamente: "This is not a dirty port" Y realmente, no es, como dicen las malas lenguas, el juego de DS portado a Wii de forma catastrófica. Atlus ha sido buena y se ha portado bien, tratando el disco con cariño, y sabiendo reprogramar las partes justas. Lo que nos queda es un juego que, si no hemos disfrutado la versión de DS, siempre podemos ir a por ella.

Trauma Center: Second Opinion es el primer simulador de hospitales para Wii. Nosotros encarnaremos a Dereck Styles, un muchacho que ha finalizado su carrera en la universidad y que ahora se pone a trabajar. Contamos con la ayuda (Y apoyo) de nuestra querida enfermera Mary (O Angie), y de la supervisión del D Hallack. Al principio, Dereck es bastante despistadillo y crio, algo mimado si acaso, pero con ganas de ayudar a pesar de sus meteduras de pata constantes.

El juego se desarrolla en el Hospital Esperanza, y tenemos aproximadamente 6 capítulos, en los cuales se irá desarrollando un argumento que parece haber sido sacado de Medical Investigation por su alto grado de "credibilidad" (Dentro de lo que cabe) y por haber sido capaces de introducir elementos de ciencia ficción con el mismo cariño que lo hace Isaac Asimov para que resulten creíbles. El conjunto es, simplemente, un montón de operaciones que tienen sentido y están muy justificadas.

Cada episodio nos contará un cacho de historia, siempre siguiendo el episódio anterior, y relacionándolo con operaciones de diferentes tipos. Una vez nos cuenten la historia, pasaremos directamente a operar, cogiendo el Wiimote y el Nunchuk. Aunque da bastante miedo, los ayudantesde Dereck suelen guiar bastante nuestros pasos o, en su defecto, sus frases suelen dar bastantes pistas al respecto.

Las funciones son muy simples: Del wiimote abusaremos muchísimo del puntero (Preparad vuestras pilas recargables) y su función cambiará según lo que elijamos en el Nunchuk. En esta edición, los materiales no están dispersos a lado y lado de la pantalla táctil, si no que se encuentran reunidos abajo en una esquina, en la posición que tiene la zona poligonal limitada por la palanca en cuestión. Cada vez que movamos la palanca a una punta diferente, seleccionaremos el material en cuestión, y estaremos en disposición de operar, sin tener que desplazar el wiimote a esa rueda. Eso nos ofrece bastante rapidez, y aunque así a simple vista parece rudo y tosco, al cabo de cuatro operaciones permite una fluidez bastante grande.

Otro detalle que canta bastante, es la opción que ha tomado Atlus respecto al tema del puntero. Muchos temían que la fiabilidad del Stylus no fuera la misma en la wii. El resultado, sin embargo, ha sido el siguiente: Los programadores han bajado el riesgo de error muchísimo, de tal forma que se nos permite un margen de fallos mucho mayor (Hasta podemos hacer rajotes y todo) . De hecho, en la selección de capítulo podemos hasta elegir la dificultad.

A pesar de que el control está bastante logrado, algunas opciones nuevas insertadas no están del todo bien implementadas. Se ha intentado hacer la gracia de que, a la hora de usar el desfilabrizador, coger Nunchuk y mando y acercarlo a la pantalla como en la realidad. Sin embargo, hay que pulsar ciertos botones en un momento concreto, y eso, desgraciadamente, es su mayor fallo, ya que hasta que le coges el truquillo se te mueren unos cuantos pacientes.

Algunos problemas que hubo en la versión de DS han sido rectificados en esta versión. Muchos fueron los usuarios los que se quejaron que cánceres o GUILTS no eran visibles del todo en la pantalla. En esta versión se ha ampliado mucho esos detalles, en cierta forma, por un motivo bastante lógico: Si ya nos cuesta con el Stylus, hacerlo a distancia puede suponer todo un reto, que ya lo es de por sí en muchísimas ocasiones.

El tema gráfico... No hay mucho que explicar. Debido a que después de Under the Knife se empezó a desarrollar New Blood, se adoptó una estética de dibujo más adulta y menos mangaka. Al hacer la conversión de Second Opinion, todos los personajes han sido rediseñados, desgraciadamente, a mal. En la versión de DS los sprites contaban con más cambios y dinamismo; en la versión de wii, casi siempre es el mismo dibujo con la cara cambiada, excepto contadas ocasiones que han redibujado todo el personaje de nuevo. Aunque en la siguiente entrega teóricamente eso no ocurrirá, está claro que aquí se les ha comido el tiempo, y aunque no es ningún problema, a la larga acabas notando ese defecto y daña bastante a la vista. Los fondos y demás se mantienen intactos.

Por lo que respecta a los órganos, se han modificado un poco: SE les ha añadido texturas más suaves, muchos más polígonos, y en general, un 3D muy pulido. Es de agradecer además que se haya profundizado mucho en la paleta de colores para no confundir las enfermedades en sí con partes del órgano, que la mayoría de veces estará en azul, amarillo, o rojo.

A pesar de todo esto, lleva encima un lastre que muchos no se lo van a perdonar y que a más de uno le va a echar hacia atrás. No estoy hablando del juego en sí, si no en los que se dedicaron a hacer el manual de instrucciones. Yo, que normalmente suelo leerlos todos, es alucinante como luego, al ponerme al juego, me encuentro que no tengo ni puñetera idea de nada. Todo esto que os he explicado lo he ido averiguando, y nunca mejor dicho, sobre la marcha, porque el manual en sí es un montón de papel malgastado.

Y es que en ningún momento explican como seleccionar los instrumentos, o como cojer un hueso y girarlo con el wiimote, o de paso, como tratar un cáncer de faringe. Lo que teóricamente tendría que darse por sentado que debería reforzarse en el juego, no solo no lo hace, si no que en papel no consta, de tal forma que, o vas probando a ver si tienes suerte, o te encuentras que no hay dios que lo juegue al menos que otra persona te lo explique. Hasta me sorprendió que explicaran como usar el desfilabrizador, porque pintaba chungo...

Tanto para los que tengan DS como para los que tengan Wii, es un juego que debería ser probado, al menos. Obviamente, si solo te van los juegos de fútbol o de carreras, ya puedes ir olvidándote, porque te encontrarías con un gran chasco, a pesar de que a partir del capítulo 3 te obliga a ser muy rápido... Y si lo has catado en DS, te interesará saber que el último capítulo es completamente distinto al del original. ¿No te pica la curiosidad de saber como és?

· Nombre: Trauma Center: Second Opinion 

· Plataforma: Wii

· Compañía: Atlus

· ¿Está en castellano?: Si. Manual y textos. Multi-5 

· Nota: 8

· Lo mejor: La idea original, la puesta en escena, lo bien llevado que está todo. 

· Lo peor: Muy corto, no aporta muchas cosas nuevas excepto cuatro instrumentos y el capítulo final. Para los que hayan jugado a la versión de DS se quedarán con un gusto de boca algo amargo.

· Video: Captura de una GUILT. No desvela trama ni nada.



Comentarios
jueves, 13 de septiembre de 2007 | 19:13
A este paso, no solo te harán un chequeo médico por videoconferencia. Sinó que te operaran con los mandos de la WII.

El futuro de la Seguridad Social está cada vez mas chumgo.
Sonrisa listillo
jueves, 13 de septiembre de 2007 | 19:35
*Master se imagina con apendicitis y siendo operado con un wiimote*

¡Oh, dios! ¡Solo de pensar que el wiimote tiene un vibrador incluido me da miedo deducir la cantidad de errores que cometerían! No me mireis así.
jueves, 13 de septiembre de 2007 | 20:41
Eso que la historia sea la misma no me ha gustado nada... me hubiera gustada más una continuación.

El modo historia tendrían que enfocarlo mejor en las siguientes entregas, hoy en día, un personaje y texto cansa al usuario.

Por lo que veo, "coser" al enfermo es más realista y lo hacen con rectas y no como te salga el dibujo. Como ya han dicho no es un simple port, sinó que lo han mejorado gráficamente* y bien adaptado.

* Bueno, el cuadro parece estar hecho con el movie maker pero en general si, xD
 


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