viernes, 14 de abril de 2006
Hace mucho, mucho tiempo...

Bueno, en realidad hace ya prácticamente unos cuatro años, recuerdo que me compré la Playstation 2. Dejando de lado la gran decepción que me llevé con Spyro: Enter the Dragonfly, encontré en el videoclub de abajo un juego que cambió completamente mi vida. Le dió un giro tan grande, y tan brusco... Que no me acuerdo.

Se llamaba Project Zero (Y ya oigo a los compis salir corriendo por el nombre...)

Bien, el juego en su momento revolucionaba un solo punto: En vez de matar a monstruos con pistolita, tenías que hacerlo con una cámara de fotos. Tener esa cosa en las manos y saber que solo te podías defender con eso creo que me hizo entrar tanto cangelis que a día de hoy sigo pensando que me encontraré un fantasma en el techo de la cocina una noche de estas. Gráficamente destacaba en su momento por su superrealismo, tachado quizás por su abusada ambientación oscura y el uso del Blur (Que de paso suavizaba las texturas, pero menuda pifiada en los movimientos). Estos pequeños detalles se salvaban por una trama absorbente y puramente japonesa que lo elevaba a la altura de The Ring o The Eye.

Al cabo de un año y medio, salió a la venta en japón "Zero 2: Akari Chou" que se convirtió en una revolución y lo catapultó a ser uno de los juegos mas terroríficos de Playstation 2 según la Sony. Aquí estuvimos a punto de quedarnos sin él hasta que, ocho meses mas tarde, Ubisoft anunció su distribución. Hicieron un trabajo realmente estupendo, y pudimos disfrutar de un juego sin las bandas negras y traducido al castellano.

Pasaron dos años, y al final, Take Two trajo Project Zero 3: The Tormented. A decir verdad, de este juego oí muy poco (En cambio, del anterior hay 4 doujinshis, dos libros de lectura, un juego de cartas, unas cuantas atracciones en japón, juegos para móvil, etc... ) y me extrañó bastante, pero igualmente lo alquilé. El hecho de saber que cerraba la saga me obligaba a ello... Quizás me equivoqué. Aunque la historia ha dado un giro argumental respecto a los otros dos, ha perdido toda su eséncia... ¡En todos los sentidos!

Nuestra protagonista ha perdido a su novio en un accidente de coche hace dos meses, pero sigue trabajando como periodista para hacer reportajes junto a Miku, la del primer juego, que aparece mas pequeñita por problemas de distribución del primer juego (Que tiene dos versiones, aká en españa nos llegó la EstadoUnidense, que mostraba una Miku con 18 años frente a los 15 que tenía la versión japonesa, en la que salía mas pequeña). De repente ve a su marido y se encuentra en una casa antigua, en la que conoce a una mujer que dice que la culpa no fue suya (Si, ya sé que la culpa no fue tuya por lo que le hicieron a este juego... ) y luego a un fantasma que la toca la espalda y la devuelve a su mundo.

¿Lo habeis entendido?

Bien, proseguimos. Se va a dormir a su casa, y en sus sueños, acaba en un palacio desconocido...

¡Y aquí es donde la pifian!

El palacio aparece enorme por fuera, pero por dentro, es mucho mas pequeño que el primer Project Zero, por lo que gráficamente se podría entender como que está hecho deprisa y corriendo, aprovechando el tirón del anterior. Los escenarios que nos dan, no obstante, son amplios, y bien hechos, pero el motor gráfico sigue siendo exactamente el mismo. Por desgracia, eso puede hacer que nos aburramos a la hora de recorrer la casa: La protagonista sigue corriendo como si patinara de forma patosa sobre hielo, lo que implica que hasta que lleguemos al otro lado de una sala, nos habremos tomado un cubata y aun estará en la mitad de la pantalla.

No exagero, en serio, la lentitud está presente en este juego.

En el momento en que estemos mas aterrados, nos sorprenderá algo: Volveremos a la casa de la protagonista. Esto nos ocurrirá muchas veces, hasta que llegará el punto en que comprenderemos que es imposible que este juego nos dé miedo: No nos da tiempo. A diferencia de Silent Hill, Project Zero daba miedo porque no existían puntos de carga y porque el número de vídeos era mínimo, junto con el hecho de estar siempre en el mismo lugar. Ahora, no solo vamos cambiando de pantalla como el que se cambia de calzoncillos, si no que encima la protagonista se encalla en algunas puertas (Cargando... ) y encima, el exceso de vídeos aporta demasiada información que puede aberrar al usuario.

Pero la cosa no acaba ahí: El control también ha empeorado. El personaje tarda en responder, y cuando lo hace, ya nos han comido. Nos faltaran muchos carretes y la cámara tarda demasiado en cargar -Por no decir que potenciarla es un auténtico lio solo apto para expertos.

A toda la dificultad añadida, falta la argumental: hay tres historias diferentes. Se han alargado la de los dos primeros juegos, y han incluido una tercera, con lo cual, ahora manejamos tres protagonistas diferentes en un mismo escenario. Eso hace que el juego se nos haga repetitivo a pesar de que cada uno haga cosas distintas, ya que nos dará la sensación de estar viviendo siempre lo mismo. La música no ayuda demasiado, quizás porque a diferencia del resto, en este juego la ausencia de música es presente en la mayor parte.

En definitiva, nos encontramos ante lo que creo que es el peor juego de Project Zero 3. Como veis, no he mencionado ninguna novedad, porque no hay ninguna. Project Zero 3 es un juego, por lo tanto, apto solo para fans, y entre ellos, los que sean muy muy fans, o simplemente quieran saber como acaba esta historia, que está a punto de pasar a la nueva generación...

Tiene de Bueno:
:]En los videos por ordenador, los movimientos son bastante mas realistas que en los otros juegos.
:]Es mucho mas largo que el anterior.
:]Los Puzzles son mas complicados. De hecho, hay un montón.

Tiene de malo:
:[Los tres protagonistas son lentos.
:[Las ordenes tardan en hacer efecto.
:[Gráficamente no se aprecia ningún cambio radical.
:[Argumentativamente es demasiado complicado al principio, y muy lento después.

El Veredicto final es:
Un juego solo para fans: UN SIETE SOBRE DIEZ
Comentarios
Por Desconocido
lunes, 02 de julio de 2007 | 19:45
Pues para mí, ha sido el Project Zero más aterrador de la saga, de hecho, Project Zero 2 es más bien dramático que no terrorífico. Además, esta tercera entrega está llena de detallitos que, en mi opinión, lo hace más aterrador; y el hecho de que vayas yedno de la mansión a la casa de Rei, a mí me tranquilizaba a la hora de jugar, hasta que un fantasma aparece donde está el santuario de su novio, entonces se hacía el doble de aterrador, ya que pensaba que en cualquier momento tendría una batalla en casa, cosa que no pasa, pero que hace que estés en tensión contínua cada vez que vas a revelar fotos.
es verdad que es un poco lento y que los protagonistas se encallan un rato en las puertas, pero a mí me ha encantado, como los otros 2. :D
Por Desconocido
lunes, 06 de agosto de 2007 | 21:49
Es un juego k te cambia la vida y de verdad te da muchisimo miedo bueno lo tienes k jugar este juego es solo para valientes y k aman el terror... baby
Por Desconocido
lunes, 24 de septiembre de 2007 | 3:16
nooooo....no puedes decir eso...piensa bien en la historia...metete en la historai...y date cuenta que es un trama muy bueno....talvez el juego sea lento...pero nada le kita lo buenisimo al juego.
Por Desconocido
domingo, 30 de septiembre de 2007 | 19:37
Creo que te equivocas de plano, amigo... Para empezar, mira si no es tu juego el que está mal, porque en el mío las órdenes no tardan en aparecer, ni los personajes son lentos. La mansión es diferente aunque sea la misma porque en los anteriores PZ ya se te dice que suceden en diferentes épocas y que la mansión va cambiando con los siglos, se le añaden partes, se le´restan.. Es la misma mansión de los otros dos PZ en otra época. Para continuar, te añaden el TERROR del piso de la protagornista, tan silencioso.. hasta que empiezan a suceder cosas extrañas, y a aparecer fantasmas incluso cuando estás despierto en tu piso. A mí me encantó, de hecho estoy recogiendo en un cuaderno la historia de Project Zero, desde el primer juego, siguiendo el órden cronológico de los hechos.
Hoy por fin he conseguido comprar el juego que me faltaba de la saga: PZ II.
Estoy atascada en PZI, la tercera noche.. si puedes echarme una mano con el juego y comentar la saga: comtessa.bathory@hotmail.com
Por tiabuenorra_mois
sábado, 01 de marzo de 2008 | 21:49
para los fans de project zero os dejo una paguina oficial(foro)reguistraos y podreis leer muchisimo sobre cualkiera de los project zero,estan todos...ademas de otros muchos temas(otros juegos,TV,peliculas,ocio,arte...)este foro es muy popular nuestros usuarios no paran de publikar respuestas(en 2semanas llevamos mas de 100 respuestas...no te arrepentiras metete en esta paguinaClinck!

http://projectzero.espanaforo.com/
Por Desconocido
jueves, 01 de enero de 2009 | 21:51
stoi de tu parte cuando dices qla tiia anda superlenta, i se encallan las puertas..aparte se ace muy repetitivo, ala ora dstar todo el tiempo pasando por las mismas salas ital.PZ3 es al uniiko ke e jugado, i pues no soi una sperta.x) me lo recomendaron unos amigos, i deciidi comprarlo pero pff, encima me e encallado en la hra6,i nidea de lo qtengo qq acer.x)
algunaa ayuudaa?
cmj92_82@hotmail.com
 


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